ผู้เข้าร่วมลองเล่นเกมและอุปกรณ์เล่นเกมใหม่ๆ ระหว่างงาน E3 งาน Electronic Entertainment Expo ที่จัดขึ้นที่ LA Convention Center ในลอสแองเจลิส เมื่อวันที่ 11 มิถุนายน 2014 UPI/Phil McCarten | ภาพถ่ายใบอนุญาต
เงินเกือบ 1 พันล้านดอลลาร์ถูกใช้ไปกับช่องวิดีโอใหม่ ซึ่งปัจจุบันมีคนนับล้านดูคนอื่นเล่นวิดีโอเกม สัญลักษณ์ของวัฒนธรรมที่ครั้งหนึ่งเคยเลือนลางซึ่งปัจจุบันกลืนกินสังคม?
ข้อตกลงเงินสด 970 ล้านดอลลาร์ของJeff Bezos เป็นการเข้าซื้อ
กิจการครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Amazon กำลังซื้อ Twitch ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่ผู้คนดูคนอื่นเล่นวิดีโอเกม เท่าไหร่? ประมาณ 5.5 ล้านคนในการนั่งเพียงครั้งเดียวซึ่งใช้เวลาหลายชั่วโมง
รายได้ของ Amazon พุ่งสูงถึง 100 พันล้านดอลลาร์ต่อปี
การคาดคะเน ไม่น่าแปลกใจเลยที่ประชาชนชาวอเมริกันร้อยละ 90 ต้องการอยู่บ้านแทนที่จะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับกองกำลังภาคพื้นดินในอิรักอีกครั้งในรอบที่ 3
ที่เกี่ยวข้อง
เจ้าหน้าที่สหรัฐยืนยันความถูกต้องของวิดีโอการประหารชีวิต Sotloff
เห็นได้ชัดว่าเรากำลังเปลี่ยนจากประเทศของผู้ปฏิบัติมาเป็นผู้เฝ้าดูอย่างช้าๆ สถิติพิสูจน์แล้วว่าคนชอบดูคนอื่นเล่นวิดีโอเกม โซฟาพิเศษสำหรับการดูเกมทีวีมีแนวโน้มจะเป็นต่อไป
สถานะคนโง่ใน Twitter อาจเป็นหนทางต่อไปที่จะลดลงและตก
ผู้อ่านหนังสือพิมพ์เป็นสายพันธุ์ที่กำลังจะตาย อายุเฉลี่ย: 55 ปัจจุบัน ผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ได้รับข่าวทางออนไลน์จากแหล่งต่างๆ มากมาย ซึ่งส่วนใหญ่มีคุณค่าที่น่าสงสัย
ที่เกี่ยวข้อง
เดวิด คาเมรอน : ยึดหนังสือเดินทางของกลุ่มติดอาวุธรัฐอิสลาม
Twitch ซึ่งมีผู้ชมร้อยละ 58 ของ 55 ล้านคนดู 20 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ของคนอื่น ๆ ที่เล่นวิดีโอเกม เฉลี่ย 540,000 ผู้ชมในช่วงไพรม์ไทม์ ทำลายเครือข่ายเคเบิลเกือบทั้งหมด
สถานที่ท่องเที่ยวที่ใหญ่ที่สุดของ Twitch รายงาน Colleen Taylor นักข่าวของ TechCrunch และบรรณาธิการของ TechCrunch TV คือ “League of Legends” “Dota 2” และ “Call of Duty”
ไม่ว่าเวลาใดทั้งกลางวันและกลางคืน Twitch ดึงดูดผู้ชมได้เกือบ 1 ล้านคนโดยเฉลี่ย มากกว่าเครือข่ายเคเบิลส่วนใหญ่
ที่เกี่ยวข้อง
ครอบครัวเหยื่อกลุ่มไอเอส โจมตีรัฐสภาอิรัก
Dota 2 ที่พัฒนาโดย Valve Corp. เพิ่งได้รับเงินรางวัล 11 ล้านดอลลาร์ และรายได้ทั่วโลกสำหรับเกมทางทีวีตอนนี้มีรายงานว่ามากกว่าอุตสาหกรรมเพลงถึง 20,000 ล้านดอลลาร์ และกำลังไล่ตามธุรกิจภาพยนตร์อย่างรวดเร็ว
ตามที่อธิบายไว้ทางออนไลน์ Dota 2 มีผู้ติดตามเกมนับสิบล้านคนทั่วโลกที่คลั่งไคล้ – เล่นอย่างมืออาชีพและไม่เป็นทางการโดยแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้นับไม่ถ้วนทั่วโลก
“ผู้เล่นเลือกฮีโร่จากกลุ่มฮีโร่กว่าร้อยตัว โดยสร้างทีม 2 ทีม กลุ่มละห้าตัวละคร จากนั้นฮีโร่ Radiant จะต่อสู้กับ DOTA ที่คู่กันเพื่อควบคุมภูมิทัศน์แฟนตาซี ดำเนินแคมเปญการลักลอบใช้เล่ห์เหลี่ยมและการทำสงครามทันที” ทั้งหมดนี้ทำได้จากความสบายบนเตียงของคุณ หรือโซฟา
ความคลั่งไคล้วิดีโอเกมแบบใหม่นี้เป็นที่รู้จักในชื่อ “e-sports” และดารา e-sport ทำเงินได้มากกว่า 1 ล้านเหรียญต่อปีโดยแฟน ๆ ที่รักหลายล้านคน
เกมอินเทอร์เน็ตได้กวาดล้างโลก เด็กหลายคนที่เราเกือบฆ่าทุกวันขณะที่พวกเขาข้ามถนนฝ่าไฟแดงติดอยู่กับดาราออนไลน์ที่เล่น e-sports
Ben Popper ในรายงาน “The Verge” “ด้วยความทะเยอทะยานของ Jeff Bezos (เขาซื้อ Washington Post จากครอบครัว Graham ในเดือนตุลาคม 2013 ด้วยราคา 250 ล้านเหรียญ) จึงไม่แปลกใจเลยที่เขายินดีจ่ายเกือบ 1 พันล้านดอลลาร์เพื่อให้ยังคงเป็นคู่แข่งใน โชคดีสำหรับเขา ชื่อเสียงของ Amazon ในการเสียสละผลกำไรเพื่อสนับสนุนการเดิมพันที่ทะเยอทะยานทำให้ Twitch เชื่อว่าบ้านของ Bezos เป็นสถานที่ที่ดีที่สุดที่จะสร้างต่อไป”
ที่เกี่ยวข้อง
เยอรมนีส่งอาวุธให้ชาวเคิร์ด
ขณะนี้มีประชากร 3.5 พันล้าน – ครึ่งดาวเคราะห์ – บน Twitter (และโซเชียลมีเดียอื่น ๆ ) ที่อ่านเกี่ยวกับโลกใน 140 ตัวอักษร รัฐบาลแห่งชาติและกิจกรรมของพวกเขาไม่เกี่ยวข้อง ความขัดแย้งที่ห่างไกลจากความกังวลเล็กน้อย
นอกจากนี้ยังมีเกมเสมือนจริง ตามที่อธิบายไว้ทางออนไลน์ “ผู้เล่นหรือผู้เฝ้าดูสามารถสัมผัสได้ถึงสภาพแวดล้อมสามมิติและโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมนั้นในระหว่างเกม”
และยังมี “การตรวจจับทางชีวภาพ” ซึ่งเป็นวิธี “ตรวจจับการปรากฏตัวของบุคคลในเกม”
คาดเข็มขัดนิรภัยของคุณ “เหล่านี้เป็นเซ็นเซอร์ขนาดเล็กที่ติดอยู่ในถุงมือข้อมูล ชุด หรือแม้แต่ร่างกาย และบันทึกการเคลื่อนไหวของบุคคลนั้นในพื้นที่ 3 มิติ การเคลื่อนไหวเหล่านี้จะถูกตีความโดยคอมพิวเตอร์และกระตุ้นการตอบสนองที่หลากหลายภายในพื้นที่นั้น “
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ “เกมขับรถ” คุณสวมถุงมือข้อมูลที่มีเซ็นเซอร์ติดอยู่… โดยจะบันทึกวิธีที่มือของคุณเคลื่อนที่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกม เช่น เมื่อหมุนวงล้อไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง”
การเคลื่อนไหวเหล่านี้จะถูกส่งกลับไปยังคอมพิวเตอร์ “ซึ่งวิเคราะห์ข้อมูลและใช้สิ่งนี้เพื่อแปลงการกระทำของคุณเป็นการตอบสนองที่เหมาะสมบนหน้าจอ”
“Second Life” เป็น “โลกเสมือนจริง” ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยคนนับล้านนับตั้งแต่สร้างเมื่อสิบเอ็ดปีที่แล้ว
“สิ่งนี้ทำให้สามารถเยี่ยมชมโลกเสมือนจริงและโต้ตอบกับผู้อื่นในรูปแบบของบุคคลหรืออวาตาร์เสมือนจริง…ออกแบบโดยคุณและในรูปแบบใดก็ได้ที่คุณต้องการ”
นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสร้างคุณสมบัติเสมือนจริงและมีส่วนร่วมในกิจกรรมทุกรูปแบบตั้งแต่นักบินอวกาศไปจนถึงคนรักแชมป์เปี้ยน
ถึงตอนนี้ คุณลืมเกี่ยวกับอิรัก ซีเรีย และ ISIS แล้ว ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของจินตนาการในโลกแห่งความเป็นจริง